2001年02月05日

【Q&AでわかるMBA実践ビジネス問題集】..相葉...★★★★★+楽しみ

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★ 【Webook #2001-016】 2001/02/05(月) ★
★ “ふくわぁーうちやりました?”の月曜日   ★
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Web. . 。 o O 〇 K !
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= もくじ =

    ◎ 本日の一冊:【 Q&AでわかるMBA実践ビジネス問題集 】
    ◎ カラコラム:【 e漢字25=得る 】
    ◎ プレゼント:【 eラーニング 】 H&I Persents

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■□ …‥・・ ・ ・ 本日のWeb●●k ・ ・ ・ ・ ‥… □■
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■著書名:【Q&AでわかるMBA実践ビジネス問題集】

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■著者: 相葉宏二(あいば・こうじ)
  1954年兵庫県生まれ。ハーバード大学経営大学院修士。太陽神戸銀行、ボ
  ストン・コンサルティング・グループを経て、大阪国際大学教授。
  著書に「日本企業変革の手法」がある。
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■出版社:日本経済新聞社/ISBN4-532-40188-7/1500円/142P (CD付録)
   2000/12/18 第1刷
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■ジャンル:ビジネス、経営
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■ <ワン・チョット>

「MBA? どうせやるなら、面白くなくっちゃぁ・・・・。」
  
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■ <忙しい方はここだけ>

先日「eラーニング」(吉村克己著)という本を紹介した。
   http://www.hoops.ne.jp/~webook/2001.01/2001.01.26.htm
その中で紹介されていたのが「ビジネスゲームで学ぶMBAの経営」という本
だ。そこでは「楽しくなければ研修ではない」というキャッチフレーズで紹介
されている。ソニーヒューマンキャピタルと本書の著者相葉氏の作品である。
さすがソニーだと思ったら、その源流は、故盛田昭夫氏の「体験的で楽しい研
修を考えろ」に遡ると言う。その本は、「ローンチ」というビジネスゲームを
しながら、MBAの必修科目を楽しく学ぶというものだ。

さて、本書は、上記の姉妹書にあたるものだ。ケース中心の問題集的位置付け
である。
本書には、MBAの経営学とはこんな感じ・・というケーススタディ(Q&A)
がコンテンツとなっており、とても興味をひくケースが多数展開されている。
いずれも本物のケーススタディよりは簡便な形の問題提示となっているが、そ
れでも、うーんと唸りながら頭をひねってみたい設定が多い。
わずか142ページでありながら、読み進むのに結構時間がかかるのは、難し
いからではなく、面白いから・・・である。

やはり楽しくなくっちゃ面白くない。それぞれの問題の後には、MBA的な発
想と手法で解説があり、ナゾ解きをするような面白さを味わいながら読めると
ころが魅力だ。

アカウンティング、マーケティング、論理的思考、ファイナンス、組織と人事
、ゼネラルマネジメントと経営戦略など、テーマごとに数種類の実践問題が合
計30のミニケースとして提示される。

本書には、CDが付録されており、マネジメントゲーム「LAUNCH」とオ
ンラインビジネス講座「MBA DIGEST」のさわりを楽しむことができ
る。

まずは、MBAを楽しんでみよう。そこから先の計画はあなた次第・・・。

おすすめ度は、★★★★★+楽しみ
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■ <お暇な方は、もう少し>

本書には、ミニケース30が収められている。「MBAの経営学」のさわりを
掴むという意味では丁度いい感じ。

ハーバードビジネススクールなどでは、1件のケースが数十ページにわたる詳
細なケースを2年間で800件ほどこなすんだそうだ。(おぉ・・)
本書には、わずか30のケースで、しかも1ケース1-2ページの内容だから
本場のビジネススクールのケースとは大きな違いだが、「何が経営に必要なの
か、どんな考え方が望まれるのか・・」などMBAの雰囲気は十分にわかるも
のになっている。

著者は、ビジネスパーソンに必要な経営の基本として以下の4つを挙げている。

 1)人や組織を動かすノウハウ
 2)お金の勘定に関係するノウハウ
 3)顧客や市場および競争に関するノウハウ
 4)理論的な意志決定の手法など

1は人事部の人に、2は財務経理部の人にまかせてあるから安心。3は営業の
頑張り具合に、4は、経営者=“エライ方”という衣に任せている・・・とい
うのが多くの企業の実態ではないだろうか。
特に3の部分は、日本の企業がウィークなのではないか・・・そんな気がして
ならない。

1~4のノウハウとスキルを合わせ持ち、戦略的にビジネスを進めることがで
きる人・・・今、多くの企業が欲しがっているのはそういう人だ。

本書は、「そういう人」がどんな人なのかを実践的に垣間見ることができる、
とてもコンパクトで、そして面白い内容の本である。

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|    Master of Buswiness Administration の略
|    欧米のビジネススクール(経営大学院)における修士過程を修了
|    した資格のこと。
|
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本書の付属しているCD-ROMのメモから引用しておこう。

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□ MBAビジネスゲーム「LAUNCH」と
 オンラインビジネス講座「MBA DIGEST」について
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 2つの製品は、MBAで学ぶビジネス理論の習得を目標に開発されたもので
 双方は兄弟関係にあります。
 その核となるのはビジネスシュミレーションゲームです。
 MBAビジネスゲームLAUNCHは1人で楽しむことのできるシュミレーション
 ゲーム、一方のオンラインビジネス講座「MBA DIGEST」は、複数の実在
 者を対象としたリアルタイムシュミレーションとMBA経営学の講座、Web
 ページを複合した教育システムとなっています。

 MBAビジネスゲームLAUNCHは、何回も繰り返しチャレンジする、いわば
 訓練の場といえます。
 一方、オンラインビジネス講座「MBA DIGEST」に収められているオン
 ラインビジネス講座「MBA DIGEST」はリアルタイムシュミレーションと
 なっていますので、力試しとしての本番を意味します。

というものだ。僕もちょっと覗いて見たが、結構オモシロそうである。

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■ <読んで欲しい方>
  MBAにあこがれる方
  MBA的センスが欲しいかた
  わが社の教育体系を見なおさんとなぁ・・という方
  MBA留学を目指している方
おすすめです。
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■ <オススメ度>

★★★★★+楽しみ

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2001.02.05[月]:【Q&AでわかるMBA実践ビジネス問題集】..★★★★★+楽し み
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今週の節約小計 1500円
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| <応募方法>
|  ◆ あて先: webook2001@yahoo.co.jp
|  ◆ タイトル:eラーニング+あなたのお名前
|  ◆ 本文:住所、氏名、年齢(年代)、職業、Webook暦、コメント
|  ◆ 締切り:2001/2/16(金)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 本日の本のきかっけをくれた本。企業のeラーニングの全貌が見える・・。
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■□ < Web●○k from the Authors > A#2001-00 ・ ・ ・ ‥… □■

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■□ < Web●○k from the Readers> R#2000-02 ・ ・ ・ ‥… □■
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読者のみなさまからのオススメ、感想など募集中です。
(この欄で紹介する場合は、掲載方法、お名前の表現など含め
ご本人に了解をいただいた上で載せております。ご安心を。)

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■□ <しんのすけのカラコラム> C#2001-016【e漢字25=得る】 ‥… □■

  得る。える、習得の得という字もなかなか素敵だ。
  行人偏は、もともと十字路の形を模した象形の左半分からきている。
  みち、ゆく、の意味をもつものだ。
  従って、得とう字は、「行」くべき道を、「日々」、「寸」っとづつ・・
  ということを形に表している。
  習得は、日々の積み重ねというわけだ。
  習うときは、「白」い紙に「羽」のペンで書くのかな。
  何でも真剣に1年続けると、なにか生まれる。
  得が徳に変化し、得意技ともなる。
  得と言う字は、そういうことだったんだぁ(と一人納「得」)

           しんのすけ@e漢字.COM
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_ \   ..  のP155に真之助の書評があります。見てね。
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Posted by webook at 2001年02月05日 23:57